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  • Articles​/D言語入門講座 (4346d) [ プログラミング初学者用のD言語入門講座 ]
    Table of contents 第00章 - はじめに まえがき 参考文献 読み方 第01章 - 出力 #01 - hello, world #02 - 改行 #03 - コメント付け #04 - 数値の出力 #05 - 書式を使った出力 #summary - まとめ 第02章 - 計算 #01 - 四則演算 #02 - 余剰と実数の計算 #03 - 文字列の連結 #summary - まとめ 第03章 - 変数 #01 - 変数とは #02 - プログラミングでの変数 #03 - 変数の使い方...
  • Articles​/D言語入門講座​/第08章 - 配列 (2206d) [ 配列について ]
    ... 今回は… 今回のミソ サンプルコード 実行結果 まとめ #summary - まとめ 第08章のミソ 宿題 コメント 投票とコメント #01 配列とは 概要...ですね。 配列の添え字は0から始まります。最後の要素をさすための添え字は、要素数-1ということになります。 また、配列にはあらかじめ要素の数が定まっている静的配列... 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 - ! - - ! - ! - - | ! - ! ! - ! | - - | | |...
  • Articles​/D言語入門講座​/第10章 - ポインタ (4661d) [ ポインタ ]
    ...rticles/D言語入門講座 Table of contents #01 - ポインタとは 概要 今回のミソ #02 - ポインタの利点 今回は… 今回のミソ #03 - ポインタの利点 今回は… 今回のミソ サンプルコード 実行結果 まとめ #summary - まとめ 第10章のミソ 宿題 コメント 投票とコメント #01 - ポインタとは 概要 ちょっと難しいので概念より利点やコードを見たい人はちょっと後のほうを見るといいでしょう。 さて、ポインタというのは、pointer、つまり、指...

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